C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Peki, makalede eksiklikler olur. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve gayrı konular için da herhangi bir düşünce çitndırmıversiyon. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi film hızlı bir şekilde bir aksiyon sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar kayran.

Protected: Kontrol, tek türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi belirlenmişdır ve tek belirli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini çalışmak ciğerin çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı metin girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Temsilcilerin vesair bir kullanım nedeni ise iş neticelerinin eşya altına (log) kızılınmasıdır.

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa sınırlıdır. Tam statik klas ile alakadar kurallar statik property süresince geçerlidir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan vukuf MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Hatta özellikler kıymet tutamazlar, değemekkenlere ayar aktarır veya okurken kontrolör mekanizması geliştirmemizi katkısızlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değkonutirmemizi sağlamlar.

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işlemlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut valör tipli bir mütehavvil dokumasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun bel kemiği nedeni Nesne Yönelimli Programlamada arz yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Temek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki tarafı muhtevain ayrı nesneler yerine yekta bir nesne aracılığıyla söz gelişi edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini C# Object Kullanımı bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara iye olmasını esenlıyoruz. Gayrı bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page